•  11月に入り、業界も年末進行。小売・販売の界隈は年末商戦に向けて舵取りを始めています。 2020年は新型ウイルス蔓延の影響で、軒並みステイホーム(自宅で過ごそう)というスローガンが掲げられ、中でも娯楽アイテムではテレビゲームの需要が飛躍的に高まっていたタイミングと言えます。ゲームソフト界隈では2020年は「あつ森」一強という噂まで… 特にニンテンドースイッチは「あつまれどうぶつの森」が世界中で1000万本を超... 続きを読む
    •  Nintendo Switch本体(システム)のアップデートがありました。本体の設定や機能が修正・向上され、ニュースのブックマーク、キーコンフィグも実装されました。かなこさん、お久しぶり~w スイッチ本体のゲームニュースにも概要が記載されていますが、具体的な変更・更新部分や、アップデートの方法については下記の公式ツイート・動画からご覧ください。システムバージョンの更新は、Nintendo Switchをインターネットに接続し... 続きを読む
    •  Nintendo Switchが発売から3周年となりました。今をときめく最強ハードとして知名度を上げ、現時点では仕様が少し上がった新モデルを主流に、ジョイコンを無くした携帯モード特化の「Nintendo Switch Lite」もあわせて盛況です。 Nintendo Switch Liteに至っては、近いうちに新色のコーラルもリリースを控えているほどです。[任天堂HP] ニュースリリース「携帯専用「Nintendo Switch Lite」に新色「Nintendo Switch Lite コーラ... 続きを読む
    •  ゲーム機の中でも、携帯ハードとして大ヒットした3DS。初代リリースから9年目になりました。 当時は前ハードのニンテンドーDSの機能を継承しつつ、解像度や処理能力も向上、上画面では裸眼で立体視できる事も話題になりましたね。しかし… 新ハードのSwitch(スイッチ)界隈が好調な事からか、3DS・2DSは2019年でソフトの新規開発は終了し、とうとう関連サービスも縮小化が始まりました。[任天堂HP]「ニンテンドーゾーン/ニンテ... 続きを読む
    • スプラトゥーン2 ウデマエって何だっけ? この記事は前編からの続きとなります。今までの経験をもとに、ウデマエゲージ、マッチング、レートについて体感で書いている枠です。 前回ではプレイヤー個人に設定されているであろう固有レート(ガチパワー)の推察と、そのウデマエ帯におけるマッチングシステムの役割、推定ガチパワーから推測できるレートの変化などについて触れました。 ある意味ではガチマの闇とは何か、その深... 続きを読む
    • スプラトゥーン2 レートって何だろう? スプラ2自体も発売から2年以上が過ぎ、データ界隈に関しては色々な方が検証して記事に書いていますけども、この辺で私もウデマエゲージやマッチングについて書いてみようと思いました。 公式に開示されている情報は、公式ツイッターやゲーム内における単純な仕様の説明しかありません。しかし、ウデマエゲージには、割れる演出の裏に重要な役割があるように思いまして。 私も一応は2ルー... 続きを読む
    •  ツイッターを見ていたらトレンドに流れてきたんですけども。プレイステーション(プレステ)が初代ハードの発売から25周年を迎えたそうです。プレステ公式ツイッターでも大々的にお祝いが行われていました。2019年12月3日を迎えてPlayStation®は25周年となりました。日頃の感謝の気持ちを込めて、ソニー・インタラクティブエンタテインメント 社長 兼 CEO ジム・ライアンからPlayStation®を愛してくださっている皆様へのメッセー... 続きを読む
    •  スプラ界隈でたまに目にする「ゆうた」という固有名詞がありますが、彼は何者なのか、あるいは何者だったのか…特に新規の方は疑問に思っていらっしゃる方もいると思います。 「ゆうた」について語る場合はwiiUの初代のスプラトゥーンから話さねばなりませんが、このブログでは私なりの視点でまとめておくことにします。 ネット上では検索すればそれなりに出てくると思いますが、いずれもあやふやな情報であることが多く、いず... 続きを読む
    •  ここでは私個人がガチマッチに挑戦して、ガチヤグラとガチホコが実際に「ウデマエX」に昇格するまで、何をしてきたかをマトメておきます。 一人ではどうあがいてもS帯(前作ではA帯)までが限界だったのですが、ここではガチマでは4ルールともウデマエXのイカ友(リアルのスプラ友達)に指導して頂いた故の成果でもあります。ウデマエは一足飛びに上がることはありません… また最近、ツイッターの固定記事にある投書箱(マシュ... 続きを読む
    •  スプラ2の世界大会の視聴後は、どうにもオールの影響かアタマがフワフワ時差ボケみたいになっておりまして、回復するまでゲームも控えめにしています。 その分、ツイッター上でネタ探しをしたり、お勉強の時間に充てています。特にE3 2019関連は今しか無い機会ですし、色々と見ています。各メーカーさんイチオシの新作・リメイク・リマスター等の情報を見ることができて、眺めているだけでも楽しいですね。o(≧ω≦)o 個人的に... 続きを読む
    •  ツイッター上では先にお祝いコメントしてきたんですけども…今日は特別な日!本日5月28日は、前作スプラトゥーン(wiiU)の発売4周年です! 尚、発売日は2015年5月28日でした。昨年も同じころに記事にしましたけども…パソコンやらゲーム機の移設作業中で、見合う画像が見つからずファミ通さんのツイートを引用して日記を書きましたっけw USBメモリなど自分のファイルを整理していたら、wiiUでのスプラトゥーンのスクショが何枚... 続きを読む
    • 5月27日はドラクエの日。初代ドラゴンクエストがリリースされた日で、33周年になるそうです。5月27日はファミコン用ゲーム『ドラゴンクエスト』の日です。#ドラクエの日 #ドラゴンクエストの日 #ファミコンhttps://t.co/tPgDTQuSiu— Twitter モーメント (@MomentsJapan) 2019年5月27日 ツイッター上で、お祝いイラストや手作り作品、コレクション自慢な写真など、ハッシュタグ越しに見ていて凄く楽しかったです。あの頃のワ... 続きを読む
    •  最近はNPBなど公式絡みの大会も一段落しつつあります。そんな中、ツイッター上をあれこれ見て回ってふと目に付いた、ある女性プレイヤーさんの投稿と記事を拝読して…筆者が訴えようとしている真意を察し深く感銘を受けました。 私個人、配信は視聴する側(最末端にいる視聴者の一人)でしかありませんけども、昨今の配信界隈を巡っては思うところもあり、記事にしておこうと思いました。ゲーマーや配信者、リスナーにも求められ... 続きを読む
    •  前回のウデマエ記事の考察にも関わりがあり、心理面での追加考察にも当たる記事です。 この場では不正を働く前に何をどう踏みとどまるべきだったのか、心理的・思考の面で考えてみたいと思います。ちゃんとクールダウンしてる? テレビゲームはオンライン主流になり、本来なら楽しい対戦や共闘の世界です。プレイヤーの向こう側にいる人は、NPCではなく人間であることが多い時代になりました。 半面で、実力で追い詰められて... 続きを読む
    •  昨今スプラの界隈では「ウデマエ詐欺」と呼ばれ、スクショを都合よく加工して実際の実力より盛ってアピールすることで、後に炎上沙汰という痛い話題がありました。 今回はネット上を閲覧していて気付いた「ウデマエ詐欺」に関する現状と、その心理考察です。SNSの炎上リスクも踏まえ、インターネット上のマナーやリスクに関する話題も含みます。ちょっと標語みたいなサムネになりましたw 余談ですが、私は学生の頃は心理学(... 続きを読む
    •  もう1日経過してますし、尊敬する絵師様がお祝いされてたのもあって、今更な便乗投稿と言えばそれまでですけど、たまには前作を語りたくなりましてw 5月28日はwiiUのスプラトゥーン(前作)がリリースされた日でした。 シリーズで見れば、3年の月日が流れたことになります。早いなあ・・・と。今はもうすっかりスイッチのスプラ2一辺倒です。(´-`).。oO(スプラ2も、そろそろ1周年ですけど) ファミ通のサイト(公式)で前... 続きを読む
    •  パソコンの画像フォルダを整理していたら、こんな画像(スクショ?)が出てきました。ドラゴンクエストのスライムくん。 この画像の記憶を掘り返しておきますと、スクエニ(スクウェア・エニックス)メンバーズというソフトメーカー直営のコミュニティで、2012~2013年くらいの間に実装されていた「スライムのおへや」という無料のブラウザゲームがありまして…... 続きを読む
    •  新しいハードとソフトを手に入れて数日。なにもかも目新しくてサイコーです。スプラ2に至っては前作には無い要素もいっぱいあって夢中になりがちだったり。 正直、時間と体力があれば、ずっとプレイしていたいくらい面白いです。 新作のプレイ日記はまた後で書くとして…今回はちょっと気をつけたい部分を記録しておこうと思います。 夢中になってみて気付いた「個人的な」感想の1つに、前作スプラより明るい絵面の分、目が疲... 続きを読む

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    赤尾ノスリ

    Author:赤尾ノスリ



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    ★2023年10月更新

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