ポストでお絵描き/シャープマーカーネオ 【スプラトゥーン2】

     ガテゴリ上は間もなく一周ですが、全ブキから見ればまだ3分の1というハードルの高さを知ることになった今回。私個人、前作からお世話になっていたブキの1つでもあります。

    今回は シャープマーカーネオ です。

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     ゲーム内の表示に関しては、私はソロ専でフレンドもゼロの身分なので、ゲーム内に表示されているかという確証はありません。仕様を承知の上で(趣味で)描いています。

     では続きに作成過程を載せておきます。ご興味がありましたらドウゾ…





    複雑だけど描き応えのあるブキ

     シャープマーカーネオは、普段からお世話になっているブキです。メインでブワ~っとキレイに塗れるのが良い感じ。
     スプラ甲子園でも多くのプレイヤーさん達に選出され、キレッキレの立ち回りを見ては凄いな~と感心して見守っていました。

    20180731-3.jpg

     いつぞやゲットしたブキコレクションの1つがシャプマで…ミニチュアとはいえ手に取って観察しながら構想を練れるのは嬉しいですね。
     ブキコレクションは造型に少しディフォルメがかかっていますが、画面(平面)で見ているだけよりははるかに説得力があります。公式監修の品ですし、今回はこれも参考にしました。





    では描いていきましょう!

     今回は少しだけパースも意識しましたが、構図取りは相変わらず図形スタートのままです。それでも直線ツールもどき()を使って丁寧に描いていきます。

    1EiBAzSHVkAA_6PJ.jpg
     被写体の重心をどこに置くかを決め、上下のバランスを考えて配置します。銃身にあたる図形を描き入れていきます。重心であり銃身…ダジャレ?

    2EiBAzSLVgAEz1R_.jpg
    3EiBAzSLU0AE8alz.jpg
     大きなパーツはいつも通り、開幕からざっくり描き込んでいきます。

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     前回のリッターと同じように、中心の軸はブレないように固定して、上下についているパーツも同様に立体感を加えていきます。

    5EiBA8uBVoAAmOdu.jpg
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    6EiBA8t9UwAMhOuU2.jpg
     銃口にある特徴的な「ビス」を描き入れますが、今回はやや下向き(垂直・水平な構図ではない)なので、角度的にズレている分はずらして修正します。ドット絵の応用です。

    7EiBA8t0U0AA4v-8.jpg
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     シャープマーカーのクリップ部分は、始点と終点が水平な位置にあります。これを意識するとキレイな弧がひけるかと。
     
     大まかに線画が固まったところで、今度はトーンを入れていきます。面積が少ないとはいえ、真っ黒すぎても薄すぎても潰れてしまうので、ハイライトも同時進行です。

    8EiBA8uNVoAEjYGi.jpg
    9EiBBF7kUwAItnvC.jpg
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     銃口まわりとフレームは、金属の色が違うので、できるだけ描き分けできるように、継ぎ目などは意識してみました。

    11EiBBF7sU8AA_70D.jpg
     ひとまずカタチになったので、ここで一旦セーブ&休憩です。このままシャプマ無印として投稿してもいいかなと思ったんですけども、右向きで描いたならネオにした方がよいかと思いまして…

     左向きの場合、銃身に貼られたラベルが見えないので、判別がつかなくなってしまうんです。表と裏の違いだけでは無い…デザイン的にあえて同じにしないという、奥深き世界ですね。
     さすがイカ研。どこまで描き分けできるか挑戦してみせよと、デザインひとつにも遊び心を残している気がします。


    再開です。


    12EiBBF7uUMAAt-fy.jpg
     亜種(ネオ)にしてしまいました!…白抜きにしなくてはいけないので、ドット単位の調整がなかなか難所でしたが、カタチにはなったかしらと。

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     ここからは文字を入れていきます。Neo Splash-o-maticとスペル繋がっていますが、隙間がないので3行にしました。

     ネォゥ スプラシュオゥマティッ…ボールドよりは語呂が軽い印象です。「-o-matic」の部分はボールドと同じ意味だとすると、SplashとAutomaticを掛け合わせた造語だと、これは私でも想像がつきました。

     スチームパンク風の機械仕掛けみたいな容姿だけに、英語版ならではの雰囲気もまたピッタリですね。ペン型の自動インク塗り装置!?


    14EiBB21SU0AAxJF2_202009161628232f8.jpg

    で き あ が り !

     所要時間は2時間半くらいでした…直線ツールもどきのお陰で空間が把握しやすくなった気がします。
     しかも何度か描いて慣れてきたせいか、作業効率も少し上がった気がします。描いている間は集中モードなので楽しいのですが、精度を上げると時間がかかるのはやむなしです。精進します。
     


     でも、ここまで描いてきて、ブキ全体からはまだ3分の1くらいです…広場の投稿システムは2021年初頭までは(コラボフェス等の関係で)続行は確実と分かったとはいえ、フルコンプは長い道のりになりそうです。

     このツールならではの描き味とか、色味の制限による表現の試行錯誤も良い勉強になっています。今後も私なりの描き方で、マイペースに投稿して行く予定です。

     ブキは立体や図形を捉える練習にもなりますし、公式をお手本にするなら誰が描いても良い被写体です。お絵描きの練習モデルにも是非オススメします。

    ヽ(´∀`)ノ ありがとうございました!




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    ★テーマ : スプラトゥーン2
    ★ジャンル : ゲーム




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