ポストでお絵描き/ガチマッチのオブジェクト 【スプラトゥーン2】

     最初はいつも通り描こうと思っていたんですけども、気が付いたらナナメ上に振り切ってしまっていたというオチ…なんかよく分からないまま投稿していました。

    今回は ガチマッチのオブジェクト です。

    Ec-kXG3UwAAEHIL.jpeg

     ゲーム内の表示に関しては、私はソロ専でフレンドもゼロの身分なので、ゲーム内に表示されているかという確証はありません。仕様を承知の上で(趣味で)描いています。

     では続きに作成過程を載せておきます。ご興味がありましたらドウゾ…




     最近は、ガチマッチの他のルール(エリアとアサリ)を再開したのという部分もあるにはあると思います。そのせいだと思いたいんですけども。




    では~描いて行きま、しょ!

     実は、ポストに投稿するを選んでから、何を描くか迷ったまま、手が止まったり消したり…で、スクショを撮っていませんでした。

    <空白の30分>

     おそらく残数の多いブラスターかシューターのどれかを描こうとしていたんですけども、ガチ勢さんの配信をチラ見していたのもありまして…なぜかヤグラやホコ、アサリを描きだす始末。

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    2EdIzMnXUcAUFFqy.jpeg

     ホントにラクガキのレベルだったので、消そうと思えば消せたんですけども。ここまで描いたら、このまま仕上げてしまおうかなという気持ちもありまして…

    3EdIzMnTUcAMUWVn.jpeg
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     トーンを入れて、それなりに仕上げていくことにしました。そういえば、ホコとかヤグラとかはポストで描いたことなかったなぁと。

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     尊敬する絵師様から「ガチマッチのオブジェクトルールは、自然界の4大元素を汲んでいるデザインかもしれない」というお話を聞かされて、納得したくだりが風水ネタでした。

    ・ガチエリア()…定点で炎上するインクの消し合い
    ・ガチヤグラ()…地表から始まり地表に終わる前線
    ・ガチホコ()…水神の像によるレインメーカー
    ・ガチアサリ()…散り、集められ、宙を舞うアサリ

     原点であり全てを包括するナワバリバトル…陰陽五行が思い浮かびますね。アサリは後発とは言え、イカ研究員さんたちはこれらを見越してデザインしていたのでしょうか?流石ですねえ。

    7EdIzT8MUwAM9oG3.jpeg
    9EdIzaQeU4AA2GHb.jpeg

     全体的にトーンで埋めたら、光沢であるハイライトを入れて、質感をマシマシにしていきます。エリアもトーンで表現していきます。
     細かいパーツは妥協できるレベルまでドット単位で調整していきます。

    8EdIzT8PVcAAOnAe.jpeg

     In the middle of difficulty lies opportunity.…「困難の中に機会はある」という意味です。アインシュタインの名言です。
     ガチマッチはそのステージに対して、小規模&小さなオブジェクトの取り合いでナンボなので、上を目指すとどうしても困難やスランプはつきものですよね…なので、何となく引用しました。

    10EdIzaQgUcAIIZbF.jpeg

    で き あ が り !

     作業に費やした時間は…空白の時間を除けば1時間半くらいでしょうか。結果的にいつも通りの作業量に終始しました。
     もうちょっと手入れしても良かったかなと思うんですけども、リアルの時間が押していたので潔く投稿しました。


     私も私でウデマエチャレンジはまだ続きそうです。モチベを高めて、時間を見つけて、コツコツ練習&挑戦して行こうと思います。

    (-∀-)b がんばります!




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    ★テーマ : スプラトゥーン2
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