鈍ったチャージャー使いの治し方?

    スプラトゥーン2 反省を活かせ!

     最近はすっかり時間が押していて、ナワバリバトルにさえ行けなくなってしまっている事が多いので、ガチマッチ計測の整理運動も兼ね、行ってきました。

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     あれだけ練習していたスプチャ系のチャージャーも、ブランク続きで感覚が鈍くなっているのが明らかなので、時間のあるうちに実戦練習&リハビリする事にしました。

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     シンプルながらもガチマッチとは違う立ち回り、塗り意識、判断力が求められる世界です。
     昨今は実戦ができず鈍りすぎてメインが当たる保証は薄いので、負けても(倒せなくても)最低700pは塗ることをマイルールとします。




    では~やっていきま、しょ!…

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     ハコフグ倉庫。前作から慣れ親しんだステージですけども、だからといって勝てるとは限らない場所です。あくまでスプラ2はスプラ2です。

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     スプチャ系チャージャーは、一時期やたら凄い人気があって、ナワバリでもフェスでも、チャーx3 対 チャーx3みたいな編成もザラでしたけども…今は少し落ち着いたのでしょうか?
     先般のアプデでスペシャルのハイプレが調整されてからは、スプチャ(ヒロチャ)よりもベッチューヤキフグちゃんの方が見かける気がします。

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     相変わらず理不尽な編成事故が多いですね。ナワバリのマッチングシステムにおける仕様と諦めてます。少なくともガチマッチの編成においては、それなりに機能してるからまぁ…と、いう事で。

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    結果はアイタタタ…( ノД`)

     塗りポイントだけはノルマ達成で良いんですけども、メインをチャージして構えている間に側面からバシバシと…素早い切り替えしが難しいです。んー…こんな感じでしたっけ?

    その後は負のスパイラルでした。

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     手を変え、品を変え…それでもここまで何やっても負ける現象は久しぶりです。もう笑うしかない感じが何とも痛々しい。

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    オマケに回線落ち発生で、トドメ刺されました…ぐぬぬ…

    (´-`).。oO(ロビーで見たら近いウデマエの方でしたので、今後のためにもブロックしました)

     しかし、エイム力とかそれ以前に何かが足りない気がするんです。今まで普通にできたことを忘れている気がします…どこがおかしいんでしょう?


     一見、上手くいった感じのする試合さえも…

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     落としてしまいましたし…ナワバリバトルだからこそという、何らかの意識が足りないのでしょうか?

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    悪夢だぁ(。Д゚; 三 ;゚Д゚)(笑えない)


    プツ…(°_°)…!!!


     流石に連敗モードに入りすぎて脳内のヒューズが吹っ飛びました。これはナワバリなんだからルール通り真面目にやればブキ練習はありだよね!?…って。

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    いでよ!ソイチューバー!

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    メインで狙うのやーめた!!塗るわ!

    …と。

     チャージャー使いにあるまじき、斜め上の発想と行動に出てみたんです。一種の開き直りです。ただし、塗りを重視していく事はルール通りなので違反ではありませんが、役割を捨てています。
     このブキのノンチャ(パシュパシュ)はシューター並みに塗れる可能性があります。倒す事ならメイン性能アップのギアパワーを積んだ竹筒銃でも良かったのですが、あえてソイチューバーに切り替えました。

     目的は、ただひたすらメインで塗るため。忘れている塗り意識の欠損を埋めるため、相手を倒す所作を捨て、基本中の基本の感覚を取り戻す作戦です。
     ええ、チャージャーの練習なんだからチャージャーでなければダメなんです。


    すると…

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     塗っただけで勝てる試合が来ました!

     味方さんも「ソイチューバーかよ…当てにならん奴が来たな」という感覚だったのでしょう、スプチャやリッターと組まされてる以上に期待値が低いため、前にガンガン出て前線を上げてくれました。

    (´ー`).。oO(計画通りw

     巷ではもっとも使えないブキと言われているだけに、ノーマーク同然という隙を突いていきます。

     ナワバリバトルはマッチング上ではウデマエも見えません。故にソイチューバー使いがナメられているのは分かっていますので、その分ごっそり塗りポイントを美味しく頂く作戦です。

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     1300p超え達成!ホントにノーマーク過ぎてニヤニヤしてしまう試合も…まさかここまで上手くいくとは!

     オマケにメインのパシュパシュに突っ込んで来るプレイヤーさんもいて、そこはまたパスっと半チャで美味しく頂きました。失礼ねぇ…狙える相手はちゃんとメインで倒してるわよ?(時々はキープも含め)

     キープといい、塗り力といい、メインのポテンシャルが高いブキなので、周囲の悪評さえあえて味方に付けていく、反骨精神ヌリチューバー作戦。使えないブキではない事を証明してみました。ええ。ナワバリ…ですけども。

     ただし奇策は奇策ですので、スプチャ系で平均800以上の塗りポイントを出せない人、潜伏意識が浅い人は真似しない方がいいです。念のため。


    フゥ…(´∀`)


     プチ連勝にちょっと気分が良くなったので、ここでコントローラーを置いて一休み。暖かいお茶を淹れまして、甘いものをひとくち頂いて、お手洗いも済ませます。休憩も大事ですよね。

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     残りは一時間を切りましたが、ここからはスプチャ系以上のチャージャーに切り替えて再戦です。はたしてソイチューバーで得た塗り感覚は戻っているのか!?

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     またしても何の因果なんでしょうかね、これ…味方はチャーx3という最初の展開じゃないの。

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     ふっ…まあいいでしょう、運命がそう巡っているのであれば、受けて立ちましょう。ここまで来たら中二病も味方につける気で行きますわ。





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    シャオラー!勝っていくぅー!!

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    (≧∀≦)ドヤァ!!


    その後は何と…連勝に突入!

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    そうそう!チャージャーってこういう感じだったわ!

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    コレよコレ、この感じよォ!


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    …と、実際には取り戻せたのかもよく分からないのですが、形容しがたい感覚に対して自分で自分に頷いていました。

    何なんでしょうねぇ(´∀`)ゞ




    今回はここまで。

     正味1時間半ほどでしたけどもガチマッチ並みに集中した気がします。また、先日のウデマエX計測の記事でも似たような事を記述しましたが、実戦のブランクを開け過ぎない方が良いこと、ましてチャージャー系は鈍りを感じると、取り戻すのも大変だという事がよく分かりました。


    試し打ちは続けているんですけども…実戦はやはり別物ですね。

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     チャージャー使いを目指す割には、実戦で突撃しすぎたり、ソイチューバーで無茶してみたりと、模索と反省ばかりで暇が無い状況です。今回はやや荒療治でしたけども、結果オーライという事で。

    ヽ(≧∀≦)ノ






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