ギアパワー豆知識からも考察中?

     リアルはバタバタしてはいるんですけども、どうも日記(ブログ)書いてからじゃないと寝るに寝れない体質になってしまったようでしてw
     ここに寝る前に1記事、メモ代わりに書いておきますo(≧ω≦)o

     4月のガチマッチのステージ発表が来ましたね。

     各ステージの紹介画像に付く季節のフレーズ…毎回コッソリ楽しみにしてるんですけども、今回は「ヤグラ前線北上中」が妙にツボりました。


     これは「4月になったら参加しなさい」という、カミ様からの啓示!?



     注文してたっけ?と確認のつもりでスイッチを起動すると、ゲームニュースの新着があるのを見て何かを思い出しw開けてみたらやっぱり来てました!

    週刊ギアパワー豆知識 第6回!

     今回は「サブインク効率アップ」と「カムバック」についてでした。

    D21nC8hUcAIHJjk.jpg

    (記事の内容はゲームニュースで見てね!)

     カムバックは、何となくでも恩恵が感じられるギアパワーなので、前作からガチマッチでよく身に着けてますし…


     サブ効率は、ボム付きのブキを使っていると、インク消費を抑えられて良いですよね(´ω`人)

    D21nC8nUYAI8lh2.jpg

     かといって、そこまでサブ効率だけガン積みしたことは無いんですけど、ボムの運用を考慮した戦略って言うのを考え始めた今は、再注目しているギアパワーのひとつです。

    D21nKQKUcAAStzd.jpg

    D21nKPnUYAIm_J2.jpg

     そんな中でタイムリーなギアパワーのかけらでした。まだ揃えられるほど溜まったわけではありませんけども、プレイ再会できた時にはギアを育てつつ活用できればと!



    オマケ。

     今育てようとしているヒロチャ用のギアです。ヤグラ乗る時に着る予定です。

    D21nKP2U0AAFCCB.jpg

     アタマはカムバック+ジャンプ短縮。フクはイカ速にサブ効率インクダメ軽減を付けたいなと。
     イカ速は、スーパージャンプできそうにない時は、イカで向かえばいいという感じです。もともと移動がモタモタしやすいので、ヤグラの乗り降りもサクサクできればいいなと。

     クツは対物にメイン性能アップでほぼ固定です。
     メイン性能アップ入れとくと、相手チームの開いた傘をフルチャ1回で壊せるんです。対物は言わずと知れた、相手チームのアーマー剥がし、スプリンクラーなどサブウエポンをすぐ壊せる、味方さんの出したシャボン玉を早く割りたい時は便利。最近はナワバリでもイカスフィアをよく見かけるので、爆発される前に(安全圏から)壊せたらいいな~とも考えてみたり。

     兎にも角にも、チャージャー(ヒロチャとヤキフグちゃん)の時に重宝することが分かったので、今後はもっと戦略を考えた運用ができるようになれたらいいな~と思います。

    …と、いう事で、オツムの弱い私なりに一応は考えを巡らせてますよ~と、いう事で。
    うまく行きますように!(´∀`*)ゞ



     ナワバリとガチマッチは別物ですけども、どんなギアパワーが採用されていたのかも知ることもできる1冊です。奥深いですね。



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    (2019年8月更新)

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