イカちゃん日記(227)Splat Tacticsおつ(前編)

    スプラトゥーン2 ファンタジーフェス結果発表!

     フェスの勝敗としては、魔法使いの方が圧倒的に多く感じたので、数の暴力が勝りそう(パーフェクト勝ち)になりそうな予感はしていました。

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     あとは、たまにはヒメちゃんにも連勝の奇跡を起こしてあげたい…と、思ってはいたんですけども…( ノД`)

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    魔法使いチームの勝ちでした!
    イイダちゃんおめでとう!ヒメちゃんごめんね)

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     これだけ得票に差があるにもかかわらず勝率は僅差。騎士チームは少数精鋭で応戦し拮抗した結果という事でしょうか。
     なにより正々堂々バトルして出た結果でもあります。ここは騎士らしく素直に事実を認め、次へ活かしましょう。


     さて、ニュースの続きは?…


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    そういうのは全てカミ様の仕業なのねw
    メタ発言ギリギリなところがまた(´∀`σ)σ


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    フェス告知では村人と言われていましたけども…

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    よ…妖精!?

    *・・*. .。.:*・゚゚・*(*´ω`*).:.。。.:*・゜・*. .。.:*・゚゚・*

     ええ、まあ、それはそれでアリよりのアリかもしれませんけど…妖精と来ましたか~ナビキャラの妖精ひれおくん。ゲーム画面でどんな活躍をしてくれるのか、見てみたいですね。

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     いや、ちょっと待って…ナビ役ってことは、それが本編シナリオとは関わらない役(チュートリアル等に出てくるタイプ)だったら、主役以上に最初から最後までどんなシーンでも登場し続ける事になりますよね?
     実はナビ役の選択こそ賢い出演交渉なんじゃ…

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     ここはヒメちゃんに同意ですw

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    ヒメちゃんイイダちゃん、お疲れさまでした!

    (このお仕事の後、仲良く2人でひれおくんのゲームやるのかな~私も観戦したい)

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    スーパーサザエもいただきました!

     今はあれこれギアを育てているので嬉しいです。好きなギアに好きなスロットを足せる…やっとサザエの恩恵をより深く実感できるようになりました。




    さて、ここからは
    通常通りプレイ日記を書いていくことにします。

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    騎士は地の利を知らねば進めない!という事で
    ミステリーゾーンのお散歩からです!

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     今回はどんなギミックがあるのかな?…毎回ちょっと楽しみにしてる部分でもあります。新鮮なところが良いんですよね。

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     ゆる~く段差が続いて、中央が低い感じ?

     傾斜ではなく段差ばかりという点はタクティクスオウガとかFFタクティクスとか(古い作品ですけど)マップが3D風のシミュレーションRPGを彷彿とさせますね。

     騎士(ナイト)は前衛の花形ジョブよ!

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     マップを見ると、あらかじめ塗られている地点と、その付近で動いているものがあります…これは何でしょう?

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     これはタコツボではおなじみのギミックですね~スイッチパネルヌリヌリバーです。

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     中央は特大のスイッチパネルに、その四方を囲むヌリヌリバー…スイッチを入れると一気に広い面積をゲットできる模様です。
     しかも浮いている看板にスプリンクラーも貼れる!良いことを知りました!

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     これはガチエリアよろしく中央パネルの奪い合いになりそう。気を付けなくちゃ!

     相手陣地にあるギミックも、パネルスイッチさえ塗り替えてしまえば占領できるようです。

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     強いて言えば、この小さいパネルがお互いの自陣の門でもありますので、ここを突破されないように注意しなければなりません。

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     スタート地点ギリギリまで攻め込めてしまうので、とにかく相手チームに封じられないように立ち回る必要がありそうです。




    騎士チームのインク色なんですけど…

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     メタリックなグレーと思いきや、ほんのりブルーが入ってるんですよね。シルバーよりプラチナみたいな、どこか高貴な感じ。

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    凄く気に入りました(´ω`人)


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    さあチャレンジマッチやっていきましょう!
    憧れの騎士装備+ヒロスピで行きますわよ!


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    今回のユザネはナイト2000★でした

    マイケル…あなたの分まで頑張りますよ(誰)

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     フェスマッチのイントロがまた可愛いの!よく見ると、騎士魔法使いひれおくん(妖精)の色。加えて、お花・キャンディー・タマゴっぽい模様も付いていてホッコリ(*´v`)
     時期的にホワイトデーイースターって感じの春モチーフですね。

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     今回はなんと開幕2000部屋は回避!!
     しかもマイルドかつ低すぎない理想の数値(1900以上2000以下)で、やる気テンション上がりました!!これは行けるかも!?

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    内なる中二病「ふっ…我が勝利はチームの為に!

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     初戦は勝利!そして、ポイントの「+20」と「+70」という、この90ポイントの恩恵はやめられない。
     しかも今回は少数派だったようで、マッチングは超サクサクで同士討ちが1度もなし!最短クリアを目指すにはチャレンジモードでの連勝が一番早いんですよねぇ(※)

    (※)チームモードでも、勝ち続ければ90ポイントにお揃いボーナスが付くのでは?と思っているそこのアナタ。
     ソロ専の私にはマッチングの長さに加えて、運良くお部屋に入れて勝てても、貰える勝利ポイントが「+50」や「+60」ではなけなしのお揃いボーナスが出てもトータルでは低い事が多いんです。

     なぜチャレンジに拘るのか正直に言うと、中の人は何時間もプレイしていられる気力体力が無いのです。
     できれば3時間以内を目標に短期集中決戦!と肝に銘じ、一気に(えいえん達成)勝負に出る気持ち(本気)でやってます。



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     この辺でオクタシューターに持ち替えて、塗り重視で続行です。ルールはナワバリなんだから塗って勝てばよかろうです。
     正直、塗りで勝てれば1回も倒せなくたっていいんです。(開き直り)



     オクタシューター使ってて、スペシャル貯まるとどうもテンション変わっちゃうんですよねぇ…私はジェットパックの扱いが下手すぎるので、上手なプレイヤーさんの真似っこを試してみたくて仕方がないですw
     そしてさり気なく、味方さんが着地狩りから救ってくれたのも助かりました。ありがとう
     発射地点もちゃんと考えなければいけませんね。勉強になりました。

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     いずれにしても、まだまだ修業が足りません。どの試合も平均して味方さんに守られるばかりでした。騎士なのに不甲斐ないこと…( ノД`)

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    測定後のフェスパワーは2088.2でした。

     ユザネは「ナイト2000★」と数字が入ってるんですから、今回は最後まで2000以上キープで行きますわよ!




     ちょっと休憩してから、チャレンジでの「えいえん」達成前のウォーミングアップにレギュラーマッチの方に少々お邪魔したんですけども…

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    (´-`).。oO(少数派でしょうけど、4人揃うまで長いなぁ…)

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    何回かやっているうちに
    10倍マッチが発生!!

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    勝った~~~!嬉しい!!

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    こうけん度もザックザクだ~!!

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     う、うーん「+50」「+20」って…チャレンジだとフェスパワー1700くらいってこと?ボーナス込みでも「90」に満たないんですね。続けるには時間が厳しいなぁと、レギュラーマッチはここで切り上げることにしました。

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     それでもこの10倍マッチ勝利は、背中を預けられる頼もしい味方さんたちがいてくれたからこその結果よ!
     本当にありがとう!(そして私の場違い感がスゴイw)




    ~ひとときの喜びを分かち合った
     熱き戦友たちに別れを告げ
     私は再び、チャレンジマッチという
     修羅の道を進むことにしたのだった。~


    後編に続きます

    チャレンジマッチ再開~「えいえん」達成のフィニッシュまでレポートします。













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