ヨッシークラフトワールド・体験版をプレイ

     先日のニンテンドーダイレクトから早くも数日、気になったタイトルの「ヨッシークラフトワールド体験版をプレイしました!

    のっけからメチャクチャかわいい!

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     手作り感の上に手作り感メガ盛りしたかのよう…ツボですわ

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     そのままぼ~っと眺めていたら…裏側までこだわってる~!
     子供の頃に作ってみたかった「ぼくのかんがえたさいきょうのファンタジーせかい」みたいなのを地で行く感じがたまりません。

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     私は、ヨッシーのシリーズに関しましては、プレイ自はスーファミのヨッシーアイランド以来という浦島太郎さんなので、素直に初心者用(ぱたぱた)をチョイスしておきます。

     さあ!張り切ってプレイ行きましょう!(わくわく)




     スタートすると、紙工作の汽車のようなオブジェの前にいるヨッシー。その横には、ロボットのようなものが…どうすればいいのかしら?

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     このロボットに話しかければ、遊び方や説明を聞けたりするのかな~と話しかけたら…

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     彼はクラフトンくん。お話を聞いていくと、この世界のナビゲーターのようです。
     聞けば、目の前にある汽車のオブジェが入り口の様子。ではさっそく行ってみましょう!

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     こういうちょっとしたアイキャッチやロード画面までクラフト感ばっちり!さすが任天堂ソフトは隙の無い魅せ方してきますね~私は大好物ですけどw

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     カワイイ連呼しっぱなしです。


     ヨッシーのシリーズは、基本的にステージクリアの時間制限が無いタイプのアクションゲームなので、進行には関係ない動きを延々とやっちゃいがちですね。いちいちカワイイ!反則!

     あとは…こういう点はマリオシリーズにも共通してますけど、行動に対してのヒントは多めに供えられている印象です。

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     私みたいなオバちゃんにも分かりやすくて、普通に一周するだけなら取扱説明書も攻略本もいらない親切な設計と見ました。

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     後でメニューを見てみたら、キーコンフィグもありました。よりプレイしやすい環境を選べるのも素晴らしいです。どの年代の誰にでも遊べるようにユーザビリティ意識してますね。

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     画面の奥(手前)に投げるという立体的な視界が増えてますけど、基本的なことは全く変わっていませんでした。
     (*´д`*)久々に帰ってきたかのような安心感がたまりません。

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     タマゴを当てて、コインやフラワーをゲットしたり、敵キャラを倒したり、地形が変化するギミックの場合は、カーソルに合わせて黄色い枠線が出るので分かりやすいです。

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     そして、これもヨッシーシリーズお約束のカメッククッパJr.のコンビ。ヨッシーの行く先をちょっと意地悪してきますけど、なかなか憎めないキャラ達ですw

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     カメックの魔法でステージ上にバラまかれてしまった汽車のパーツ。それをヨッシーが1つずつ集めていきます。オブジェの陰に隠れていたり、タマゴを当ててゲットしたり、探すのも楽しいですね。

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     取り戻してきたパーツを汽車に向かって投げると…汽車が元通りに!どうやら乗っていい様子なので、先に進んでみます。

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     汽車のパーツもまた…よく見るとコーヒーの空き缶(ショットボトル)とか牛乳パック牛乳ビンのフタとか糸巻とか…小学生や幼稚園の頃の、図工や自由研究を思い出しちゃいますね。

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     さあ、どこへ連れて行ってくれるんでしょう?…あれ?行く先(空中)にちいさく見える半透明の白い点5つ目のフラワー?


     そうそう、こういう一瞬の風景に紛れてる赤コインフラワー曲者なんですよね。ただクリアするだけなら誰にでもオススメなんですけど、スコア的なパーフェクトを目指そうとすると急に難易度が上がるのもヨッシーの良いところ(だったようなw)

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     どうやらゴールのようです!紙テープ!

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     やったね!

     紙吹雪に、星に、ガッツポーズのヨッシーと、演出もかわいくてモチベ上がっちゃいますね~ずっと眺めていたい。


    リザルトは以下の通り!

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     パーフェクトになったのは2周目にしてですけども。念願の花マルクリアできました!やっぱり面白いです。そして何より童心に還ったがごとく癒されるところもたまりません。




     クリアして戻ってくると、お題(サブクエスト)のような展開もありまして…ステージを1週クリアするだけではなく、背景オブジェを活かしたり、裏側を使ったり、徹底的に活用する点も面白いです。

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    牛さん探しはカンタンでした。(体験版ですもんね)


     今度はウラ面の?子犬探しとクリア時間の条件付きの方をやってみます。

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    コポチ!

    (´-`).。oO(イカ世界のコジャッジくんと同じネーミングセンスねw)

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    (´-`).。oO(確かに一匹、ジャッジくんみたいなカラーリングの子がいますけど、気のせいよね、気のせいw)

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     こちらもクリアしました!制限時間(2分30秒以内)が過ぎても、指定されたコポチを集めて連れてさえ行けばクリア自体はできるようです。

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     リザルトも花マル(パーフェクト)達成です。ウラ面はちょっと難易度上がってますね、寄り道なんかしてられない感じ。
     こういう飽きさせない&やり込み要素の発想は流石としか。





     さて、ひと通り遊んでからクラフトンくんのところへ戻ると…フラワーを全部集めたという報告を受けたんですけども…

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     体験版としてはここまでのようです。

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     ちょっとしたデモムービーの後に…終了のカットが入りました。

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     予算があるなら(ココ重要)即ポチってたレベルの完成度でした。

     ホントすごい進化しましたねヨッシー…私はもうプレイ中は「超カワイイ~♪これもカワイイ~♪」と連呼とニヤニヤが止まりませんで、怪しいオバちゃん炸裂気味になってたと思います。とりま「ほしいものリスト」にはバッチリ納めました!

     絵本の世界のような可愛いキャラクターと、図画工作のようなクリエイティブな部分をくすぐる造形ネタがお好きなら、老若男女を問わずオススメできる1本です。
     任天堂のゲームソフトらしい、遊び心のいっぱい詰まった丁寧な造りは、見ているだけでも癒しに感じました。







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