2021年を振り返って書いていく「雑談」枠

     世間は相変わらずコロナ禍のまま2021年が幕引きされようとしていますが、皆様イカがお過ごしでしょうか?
     このブログでは毎年の恒例行事になりました「今年1年振り返りのマトメ&雑談枠」です。今年はなんだかんだ色々ありましたねぇ(遠い目)

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     この子たちのお話も、ノスリンたちのお話も完結させてあげたかったんですけども…広場のポスト投稿ですらままならない状況になってます。
     ただ、仕事において「描く」ことが増した部分もあって、基礎画力に関しては底上げされた印象もあります。あとは早筆というスキルが欲しいです切実に;

     以降は振り返りをダラダラ描いていくだけの長~い駄文オンリーになります。続きはご興味ある方だけドウゾ…





    2021年を振り返ると

     リアルのお生活は、いろいろ多忙に戻った分は少しだけ良くなってきた印象はあります。
     最大のネックであった介護は「お金を払って専門家に任せる」という選択肢をしたことで、いろいろ背負っていた部分が減り、その分は仕事に集中して稼げばよいという方向に。働けるうちは働いて、お金で何とかできる部分は自分の稼ぎから工面する事で、自分の負荷を減らせる事も学びました。

     フリーランスでもいろいろ学ぶことは多かったですが、そこに扶養とか介護とか出てくると、やっぱり現実は毎月きちんと出るお給料…という安定収入の方が恩恵は大きいです。

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     ハードではありますが、今のところ体調を崩す事もなく来ています。体調といいますか健康管理は前より意識するようになったかも。

     今は今で仕事にありつけているうちはいいですが…コロナ影響での経営悪化だの、終身雇用も崩壊しただのの話題が付きまとう令和時代。正社員でも100%の安心は無いと肝に銘じてます。他人事ではなく明日は我が身。

     かといって、私より若い人があっさり辞めていく様子などを見ていると、将来の方向性で迷ってる人が多い印象もあります。
     昔は「最低3年は在籍すべき」とか世間の謎ルールがありましたが、短期間で辞めるも自由な時代になってきたんだなと。




    趣味のゲームは…下半期からはあつ森一辺倒?

     2021年11月の最終アプデ&有料追加DLCの影響、リアル多忙の加減から癒しを求める部分も強く、2021年のゲームライフはあつ森(ハピパラ)さまさまでした。
     次点で、ポケモン、ミートピア、メイドインワリオ、聖剣LoMリマスター、サガフロのリマスター、スプラ2(サーモンラン)、インディーズ開拓などもして、スイッチだけで充分楽しめました。

     忙しいわりに昨年よりもクリアできたタイトルも多かった記憶はあります。時間の使い方が分かってきた感はあるかも。

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     ハピパラは1日1件受ければもう時間切れというプレイ環境でしたが、1カ月かけてコツコツと進めてシナリオ上の目標達成(クリア)まで達成できました。
     クリア後も引き続きプレイできるので、時間のある時にちょくちょく弄っています。

     グッズもマイニンのプラチナポイント景品はちょこちょこ引き換えて来ましたけども、衝動的に買うような無駄遣いはかなり減りました。

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    チョコエッグでとうとう大本命のアポロさんが!

     節約できた分は趣味予算に回し、どう森のカード型アミーボのパックを買ったり、スイッチの新プラン加入したり、インディーズを買うなど、本当に欲しいものへの予算に回せたので結果オーライです。




    2021年にプレイしたソフト

    ・あつまれどうぶつの森
    ・ハッピーホームパラダイス(クリア済)
    ・スプラトゥーン2 ※主にサーモンラン、ポスト投稿
    ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド
    ・ポケモンカフェまぜまぜパズル
    ・プチコン4(作品をプレイするのみ)
    ・ミートピア(クリア済)
    ・おすそわけるメイドインワイオ(クリア済)
    ・聖剣伝説レジェンドオブマナ(リマスター版/クリア済)
    ・サガフロンティア(リマスター版/クリア済)
    ・グラディウス(通常版)(Switch Onlineのファミコン/クリア済)

    ▼インディーズ系
    ・マニフォールドガーデン(クリア済)
    ・A YEAR OF SPRINGS(クリア済)
    ・ふたりで!にゃんこ大戦争(日本編クリア)
    ・Sky(季節イベント「星の王子さま」の流れでクリア)
    ・Shikaku Shapes
    ・モノロクロームワールド
    ・KORAL
    ・タウンスケーパー
    ・ピクセル セル
    ・パッキングマスター
    ・エアフィールドマニア
    ・Gradiently 勾配
    ・inbento

    ・Comic Coloring Book(評価のみ)
    ・PAINT(評価のみ)
    ・体験版 数タイトル

    …以上。

     このブログ上でプレイ日記までにしたのは上記のタイトルです。体験版や評価のみのタイトルはノーカウントですが記録として。
     また、インディーズの記事は1カテゴリでまとめましたので、ご興味がありましたらご覧ください。(カテゴリ:インディーズ系あれこれ)

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     マニフォールドガーデンより。画面いっぱいの無限回廊それ自体がパズルであり、随所の謎を解いて進むという斬新な世界観…こういう意欲作や良作にも恵まれました。

     今年だけで10本以上インディーズゲームを買っていますが、総額は諭吉さん1枚にも至らないというお財布に優しいところが凄く助かってます。
     しかも概ねロードやセーブも速くて、1ステージが短時間のゲームばかり。隙間時間で何かゲームしたい人にも向いています。
     あとはスマホアプリのゲームと違い、基本無料ゲームでも余計な広告やCMは出ないので最後まで安心してプレイできる点もコンシューマ万歳ですね。

     あと想定外だったのがプチコン4の存在。プレイヤーが作った「作品」をプレイすることで、スイッチでカラーイラストやGIFアニメを描くまでになった事です。

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     挙動はPCやスマホには劣るにしろ、スイッチが液タブ代わりになります。手軽にデジタルイラストを描く環境を与えてくれた事に感謝です。




    このブログは現状維持

     2021年終盤からは更新ブランクになりがちですが、下書きだけはちょくちょく溜めてます。ゲームから私事まで書きたい(描きたい)ネタには事欠かないので、引き続き無理せず現状維持で参ります。
     たまに5日以上ブランクの事もありますが、ふいに最新までまとめて更新が終わっているのはその為です。

     最初からマイペース宣言してますし趣味の場ですから、他に用事がある、疲れているなどの不調、気分が乗らない、ゲームのプレイに夢中でネット上にすらいない…こういう時は更新しない事にしてます。
     更新継続のコツがあるとすれば、趣味として「楽しむ」ことは意識した方が良いかと。強いて言えば義務にしない事です。

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     今後も「ゲームのプレイ日記」を軸に、趣味として好きな事を自由に書くブログであることは変わらないと思います。

     攻略サイトの丸写しやテンプレみたいな中身ではなく、プロセスと同時に得られるその場その時の感想も含めて、マイペースかつ自由に楽しんだ結果を素直に書くこと。
     いわゆるテキストによる「配信」であるという意識を持っています。




    しかしコロナ禍は変わらず

     秋にはコロナのワクチン接種も行きました。実家に戻っている今はリモートで接触する人の数もそれなりにいますし、会社や納品先に出る都合もあり、何もしないよりは安心を買った感じです。

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     2回目がいつまでもダルい副反応に見舞われましたが、今は回復してます。会社から「ブースト接種(3回目)受けろ」と言われたら行くつもりではいます。

    (´-`).。oO(ウイルスさんさぁ…いちいち変異型とか亜種になってまで粘らなくてもいいのよ?)

     ほんといつになったらコロナ騒動が終わるんでしょうね。公私ともに「コロナさえ無かったら今頃は~」と考えることが増えたこと増えたこと。
     数年前までのそれまでの日常であったら、今頃はスプラ3がプレイできてたかもしれませんし、渋谷の直営店や都内開催のイベントだって行けてたかもしれない。
     それこそ公式大会やライブがあったり、NPB大会ではドラフトもあったりして、プロ・アマ両方で大盛り上がりだったかもしれないのに…趣味でさえこんな風に考えることもあります。

     病はごまんとあれど健康(命)は一つしかありません。仕事を頑張れるのも趣味を楽しめるも、何より健康あってのもの。
     引き続き体調管理と予防はしっかりしていこうと思います。

     このサイトを見守って下さった方々、拍手やSNSで足跡を残して下さった方々、投票や広告をポチってくださった方々、全方向に感謝しております。

    (´∀`) 健康第一で参りましょう





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