ポケモンカフェ~まぜまぜパズル~を始めました。正確にはお試し感覚で始めていましたという感じですがw
スイッチ本体のゲームニュースを見ていると
ポケモンのスピンオフ作としてちょくちょく目に留まるのと、基本プレイは無料、パズル系との事で触れてみることにしました。携帯モード専用です。
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ポケモンでカフェ運営ってどうやるんだろうという興味もさることながら、とにかくポスターイラストのような元気で明るい絵柄が素敵ですね~カワイイ。
あとは…ポケモンのスピンオフと言えば主役はピカ様という印象ですが、この作品は
イーブイが最初から出る様子なので、推しとしても文句なしですw
2021年10月にリニューアルしていました。 今回はお試しを兼ねて
序盤だけ触れてみた程度のプレイ日記です。以降はご興味あればドウゾ…尚、私がプレイしているのは
Switch版のみです。
オープニングからカワイイ~
アニメというよりは紙芝居テイストですけども、キャラクターたちがなにをしているかは凄く伝わってきます。
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ご主人様のトレーナーとポケモンカフェを訪れたイーブイ。店内は大盛況の模様。店員は殆どがポケモン!?
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おいしそうなアイス乗せパンケーキ?…瞳をキラッキラにして喜ぶイーブイがたまりませんw
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すっかり気に入ってしまったのか、たまたま仕事の募集があったのか…ご主人様と一緒にポケモンカフェで働くことになったようです。がんばれイーブイ!
進行はリアさんがナビゲートしてくれる さっそくゲームとしてもスタートです。開幕ではリアと名乗る女性キャラが登場し、メニューの開発などサポートをしてくれるようです。
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イーブイもすっかりやる気のようなので、まずは成り行きに任せて進めて行くことにしますw
最初はチュートリアル感覚で
ゲームの進行は「新メニュー開発」→「お客のポケモンを増やす」→「「オーダーしてきたメニューをつくる(パズルを解く)」→気に入るとお客のポケモンが手伝ってくれる」→「メニューを増やせる」→「レベルアップや仲間になったポケモン、報酬で施設を強化」…というルーチン型の印象です。
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最初はアート付きのカフェラテを作れるようになることです。パズルを解く事で料理を作るポケモンのやる気が増したり、角砂糖やホイップ等の素材を入手してグレードを上げて行く必要があります。
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序盤はリアさんがプレイの手本を見せてくれたりするので、迷う事はありませんでした。自分の番が回ってきたら、お手本通りに画面をタップしたり操作して(より高いスコアで)クリアしていくだけ。
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パズルを解いてカフェラテを作れるようになりました。
メニューの開発はここまでです。こうやって少しずつレシピを増やしていくんでしょうね。
お客のポケモンにオーダーしてもらう
新メニュー開発でいい匂いがするのか、どこからかお客のポケモンがやってきます。さっそくオーダーを取ってメニューを作ることになります。
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まずはモクローがやってきました。オーダーは先ほどのカフェラテ。現状はまだこれしか作れませんが…オーダーとあらば作ってお出しするまで。
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三ツ星チャレンジをクリアするとメニューのグレードが上がって「伝説級の一品」にして出すことができます。当然のことながら三ツ星の方がお客も喜びますし、貰える代金(金のどんぐり)や好感度も変わるようです。
お客のポケモンがスタッフに名乗り出る!?
同じお客のポケモンのオーダーを取り続けて好感度?を上げて行くと、そのポケモンが新たにスタッフとして加入してくることがあります。
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イーブイの肉球~スタンプされたいw
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パズルにもスキルや特別な効果のあるものが登場し始めます。賢く使って効率よくクリアしたいところ。角砂糖やホイップ等もゲットできるように計算して巻き込まなければなりません。
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モクローは2回目のオーダーでスタッフとして仲間に。仲間が増えると開発できるメニューが増え、バリエーションも増えて行くようです。
新しいメニューの開発が始まる
モクローは草タイプのポケモンだけに、お茶(紅茶系)のメニューが増えるようです。
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こんな感じにカット絵が入りますが、見てるだけで癒されますね~どんな会話をしているんでしょう?
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モクローはイーブイとは違うスキルを持っており、発動させると一撃で素材を入手できたりすることも。キャラクターの特色を活かしてプレイする事が求められそうです。
今回はここまで。 まだまだ始めたばかりで序盤から抜け出せていませんが、ちょっと息抜き程度にプレイするには丁度いい感じのゲームです。
とにかく絵柄がカワイイのと、シンプルなルールで一本道なので迷う事はありません。
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オーダーを受け続けて仲間を増やしていくと店舗もちょっとずつ増築できるようになり、より多くのお客さんが来るようになるようです。
オーダーするしないの時間制限は無い様子なので、お客のポケモンがしたら対応できそうなオーダーならそのまま作って出せばOKです。
あとは開発→お客が来る→オーダー→仲間やスキル習得の繰り返しなので、このルーチンワークが飲み込めればもっと早くできるようになるかもしれません。
今後はまた何か新しい展開や進展があったら、プレイ日記として更新する予定です。今はやりたいゲームも多いので、次回がいつになるかは期待なさらず。
ヽ(≧∀≦)ノ 飲食店のバイト感覚で!