聖剣伝説レジェンドオブマナ/無料アプデ実施/イベント「たゆたう歌声」「マナ」(完)【Nintendo Switch】

     聖剣伝説レジェンドオブマナのHDリマスター(スイッチ版)のプレイ日記です。作中でクリアしたイベント毎にプレイ日記として記録してきましたが、メインシナリオのプレイ日記としては今回で最終回となります。

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    今回プレイしたイベント
    ・「たゆたう歌声」
    ・「マナ」
    ※今回で本編クリアとなります。




    無料アップデート実施!

     スクエニの公式配信(聖剣伝説の特番)でも触れられていましたが、2021年9月28日にアプデが実施されました。
     PS版オリジナルのフォント(津田フォント)が実装、エンカウントオフ時にアイコンが表示されたり、ユーザービリティの向上があった模様です。


    フォントは設定から

     アプデしてデータのインストールを終えてからゲームを起動し、プレイ画面で「-」ボタンでメニュー呼び出し→設定→フォント→オリジナルを選択します。

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     初代PSでプレイしていた人にはムチャクチャ懐かしい「津田フォント」がお目見えです。2周目でフルコンプする時はこれでいきますわ~w




    エンカウントオフのアイコン
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     2Pモード時と同様、画面の右下に表示されるようになります。概ねダンジョンなどモンスターが出そうな地点と思いきや、町の中でも表示されることがあるようです。



     私がプレイしているのはニンテンドースイッチ版(DL専売)です。また、聖剣LoM自体は20年以上前のタイトルであることから「ネタバレは概ね解禁済み」とみなし、この記事ではシナリオのあらすじも記録していることがあります。閲覧は自己責任でご覧頂きますよう、予めご了承ください。

     シナリオ部分は必要最低限のみ。特に会話シーンなどは大幅に端折っております。実際にプレイして確かめてくださいね!







    たゆたう歌声



     月夜の町ロアで発生します。先に「精霊の光(月夜の町ロア)」「波間に眠る追憶(港町ポルポタ)」「砂浜のメモリー(マドラ海岸)」をクリアしている必要があります。
     セイレーンと沈没船に関するサブシナリオです。

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     ロアの路地裏では、ポルポタにいたトーマに似た兵士たちが街中を歩き回っています。船を沈めた犯人を捜しているようですが…この町にいるセイレーンというと…

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     ランプ屋のシュミヌーは留守。ますます怪しまれていますが、彼女は何処へ行ったのでしょうか?


    港町ポルポタにて

     沈没船にまつわる話は、先の珠魅編で見た港町ポルポタが出所なのでそこへ行ってみましょう…ホテル側のテラスに抜ける道にはリュミヌーがいるので話しかけると進行します。

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     兵士たちに囲まれて捕まりそうになりますが、リュミヌーは関与を否定。するとそこに他の兵士が来て「別のセイレーンを吊るし上げた」といって引き上げていきます。

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     ポルポタのビーチに集まって、捕まえたセイレーンに関する話をしています。マドラ海岸のようです。
     兵士たちの言う通り、奥地に繋がる道には「ぷにゅ」がいて入れない区画がありましたが…その先でしょうか?


    マドラ海岸にて

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     封鎖されていた「ぷにゅ」のいる通路が開けており、リュミヌーが奥へ向かっているようですので追ってみましょう。

     鳥カゴ灯台と呼ばれる建造物の中に、リュミヌーの友達のセイレーン「エレ」が閉じ込められているよです。リュミヌーは説得を試みますが…

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     船を沈めてしまったのも事実。捕まって閉じ込められたことにより、心を閉ざしてしまっているようです。

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     灯台の入り口には、ポルポタにいた人魚・フラメシュが通せんぼ。外に出たらまた捕まってしまう事を恐れているようですが…

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     フラメシュは砂地の上にずっといる事はできないようで、姿を消したタイミングですり抜けるように入ると…中には大きなモンスター(中ボス)が潜んでいましたので、サクっと倒してしまう事にします。


    中ボス戦の後

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     門番のボスモンスターを倒したことで、エレは自由の身になりましたがまだ釈然としない模様ですが、リュミヌーとフラメシュという友達に再会できたことは嬉しい様子でした。

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     このイベントはここまで。この世界のセイレーンは上半身は人間に近い美人が多いのですが、植物のような翼と鳥のような足を持っているのが特徴的ですね。
     この独創的なキャラデザイン、当時からすごくツボだったりします。




    エレを仲間にできる

     このイベントクリア後からマドラ海岸の鳥カゴ灯台は出入り自由になり、エレを仲間に誘うことができるようになります。

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     入り口に「ぷにゅ」が出現し、鳥カゴ灯台の近くまでショートカットもできます。

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     主人公が話しかけると…ちょっとだけ勇気をもって外に出てみようとするエレ。

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     エレは魔法攻撃のみに特化したキャラクターで、ブキは所持しておらず装備も出来ません。
     キャラクターのステータスもそれほど高くありませんので、育成などはお好みでドウゾ。

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     一緒に連れてリュミヌーやフラメシュを訪ねると、特別な会話が発生することも。




    マナ



     最終シナリオです。ある場所で発生するイベントをクリアすると、シナリオ最後のランド「マナの聖域」を出現させるアーティファクトが入手できます。
     また、宝石泥棒編、エスカデ編、ドラゴンキラー編のメインシナリオのいずれかをクリアしないと発生しません。

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     マナの聖域は周囲に与える精霊エネルギーの量も膨大。果樹園で色々な果樹を量産したい人や、特殊モンスターを仲間にしたい場合などはよく考えて設置しましょう。

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     開幕の「夢」に出てきた大樹…マナの木の傍に来たようです。

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     聖域の入り口には、賢人のひとりであるポキールがいて、ここで起こりうることについて説明してくれます。
     女神が「力」で示してくるということは…まあそういう事(ラスボスがいるという事)ですよね。

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     内部は概ね一本道で、大きく迷う事はありませんが、雑魚モンスターが巣食っている区画もあります。最後の経験値稼ぎや宝箱の回収をするのも良いでしょう。
     余裕があれば美麗な背景グラフィックに注目です。樹木や草花の描き込み量が凄まじい…

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     聖域の最深部…ここではちょっとした謎解きが必要です。ヒントは草人のセリフ。是非ご自身で解いてみて下さいね!


    最後の試練

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     マナの女神と思しき「声」がして、有無を言わせず最終戦になります。多彩な攻撃を持つ相手ですので、主人公のレベルは30前後まで上げておくことを推奨します。
     1人では心許ないと感じる場合は、ラルク、シエラ、レディパール、瑠璃、エスカデ、ダナエ(エスカデ編クリア済みならいずれか)など、戦士系のNPCを連れてくるのもアリでしょう。

    (ラスボス戦やエンディングは省略します。是非プレイして確かめてみてくださいね!)


    激闘の末に…

     ラスボス戦→イベントムービー→終幕となります。エンディングは(特にサブシナリオまで楽しめていれば)ニヤリとする演出もあるので、RTAでない限り初周からしっかりやり込みプレイするのを推奨します。

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    聖剣伝説レジェンドオブマナ(HDリマスター版)もクリアしました!





    プレイ日記はここまで。

     メインシナリオ3本は踏破済み、NPCは全キャラ解禁でプレイしましたが…やっぱり思い出補正もあってサクサクでした。
     また、新機能として実装された雑魚モンスターとのエンカウントをオフにできるお陰で、必要以外の戦闘は避けられるとあり、これもまたありがたかったです。
     クリア時の主人公のレベルは29でした。30未満で行けると思ってなかったw

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     セーブデータにプレイ済みである「」マークが付きました。16時間と半分くらいで初回クリアまで達成となりました。思ったより時間がかかりませんでした。
     発売前の雑感ではありませんが、終日休暇を貰ってガッツリやり込めれば本当に2~3日でクリアできるレベルでしたね。
     尚、初代PS時代は武器錬成やゴーレム作成等をやり込み、周回でセリフの全パターン&全フラグ確認するまでやって、70~80時間くらいになっていた記憶があります。あの頃は若かったw

     今作もクリア済みのセーブデータをロードすると「強くて最初から」プレイすることができます。アイテムやレベルなどを維持したままスタートできるので、やり残しや他のシナリオ分岐を見たい方は2周目を始めるのも良いでしょう。


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     暖かみのある2Dグラフィック、ノスタルジーとファンタジー溢れるBGMは無論、短編小説のごとく連なる事で成り立つシナリオもまた秀逸で、ペットやゴーレムなどの育成要素や、武器防具を作れるクラフト要素、ミニゲームもあり…1本でアレコレできる贅沢なRPGだと思いました。
     それでも思い出補正と先に述べた通り、初代PS時代に同タイトルをプレイしていたのを思い出しながら懐かしさにニヤニヤしたり、当時の感動を思い出したり…ホント最後まで楽しくプレイできました。

     今後は時間があったら「津田フォント」で2周目のやり込みプレイに行こうと思いますが、聖剣LoMとしてのプレイ日記はここで一区切りとさせて頂きます。
     長らくお付き合いいただき、ありがとうございました。令和の今も色褪せないオススメのRPGです!

    ヽ(≧∀≦)ノ 神リマスターありがとう!




    公式ネタあれこれ(オマケ)



     今作(HDリマスター版)に関連する公式情報や開発者のツイート等を集めてみました。全て引用でまとめておきます。

    スクエニ(聖剣公式)

     聖剣伝説30周年 記念放送…歴代シリーズを振り返る他、聖剣LoMのリマスターやアニメ化の発表もありました。




    聖剣伝説LoM関係





    開発に携わった人たち


     今作はキービジュアル以外は参加されていませんが、初代PS時代にキャラデザイナーとして参加されていた方です。
     発売日までのカウントダウン描き下ろしもされていました。当時から画力も画風も全く変わってないところは圧巻!!




    津田フォントあれこれ







    その他いろいろ



     「全世界での展開を予定している」とのことなので、アニメは動画サイトの公式アカウントから配信するのかもしれませんね。続報を待ちたいところです。





     聖剣LoM関連をピックアップしましたが、ちょっと調べただけでも沢山ありました。今後はアニメ化も控えていますし、新作も込みで期待しています。








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