聖剣伝説レジェンドオブマナ/イベント「ポキール・夢への誘い」「彷徨の回廊」「上天の光」【Nintendo Switch】

     聖剣伝説レジェンドオブマナのHDリマスター(スイッチ版)のプレイ日記です。ここからは作中でクリアしたイベント毎にプレイ日記として記録して行きます。

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    今回プレイしたイベント
    ・「ポキール・夢への誘い」
    ・「彷徨の回廊」
    ・「上天の光」
    ※今回はエスカデ編のクリアとなります。

     私がプレイしているのはニンテンドースイッチ版(DL専売)です。また、聖剣LoM自体は20年以上前のタイトルであることから「ネタバレは概ね解禁済み」とみなし、この記事ではシナリオのあらすじも記録していることがあります。閲覧は自己責任でご覧頂きますよう、予めご了承ください。

     シナリオ部分は必要最低限のみ。特に会話シーンなどは大幅に端折っております。実際にプレイして確かめてくださいね!







    ポキール・夢への誘い



     ウルカン鉱山の入り口にポキールがいれば発生します。エスカデ編としては先の「流れ行くものたち」をクリアし、ウルカン鉱山のイベントとしては「鍛冶屋ただいま閉店中」をクリアしている等、発生条件があります。

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     ポキールは、ガイアやトートといったマナの七賢人のひとりです。大きなオルゴールを出現させ、この世界の記憶、物語、伝説を歌う詩人でもあります。
     今回はどんな物語を見せてくれるのでしょうか?

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     エスカデの子供の頃?…と思しき少年が登場します。アーウィンとマチルダの事を追っているようですが…彼らを回想する物語のようです。

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     一区切りごとに鉱山の奥へと進み、物語が出ます。おなじく若い頃のマチルダとアーウィンのようですが…どうやら炭鉱の奥に探検にいくつもりが、遭難寸前の模様。

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     使ってはいけない力だったのかもしれませんが…マチルダはアーウィンに言われるがままに精霊の力を呼び出し、アーウィンに渡してしまいます。
     彼らに追いつき、それを目撃したエスカデは…


     マチルダが急速に老いていく理由と、そのキッカケとなった出来事だったようですが、ここで現実に戻されます。目の前に現れたのは…

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     ダナエが人を敵とする…彼女には彼女なりの考え方があるように見えるのですが、エスカデにはアーウィンの味方をしているようにしか見えないのでしょう。

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     PS版ではダナエについたので今回はエスカデにします。ちなみに、ダナエに付くとこの場でエスカデと戦う展開になり、以降は出現しなくなります。

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     司祭の娘としてがんじがらめの日々だだったマチルダには、アーウィンの自由な振る舞いが魅力的だったのかもしれません。
     アーウィンに対し、いずれ災いをもたらす悪魔という前提で見ているエスカデには、マチルダやアーウィンの気持ちは理解できないのでしょう。




    彷徨の回廊



     上記の「ポキール・夢への誘い」をクリアして、断崖の町ガトの寺院で発生します。

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     ガトの町に付くと、寺院へ向かうダナエの姿が。後を追ってみましょう。マチルダの部屋に入るとイベントタイトルが出現します。

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     ダナエとエスカデが口論に。マチルダは争いを収めようとしますが聞かず…魔法を使ってどこかへ消えてしまいます。

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     マチルダが姿を消したことで一時休戦になりましたが、彼女の向かった先は…

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     ミンダス遺跡の奥にある祭壇のようですが、ここでマチルダとアーウィンが再会する展開に。
     アーウィンが人間を滅ぼす足掛かりという名目で妖精たちを従わせていますが、妖精の世界に人間のマチルダを女王として君臨させ、老いと死を止める為でもあったのでしょう。
     人間のマチルダを受け入れさせるため、力づくで妖精を支配する悪魔のアーウィン…なんとも皮肉な構図です。

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     アーウィンもまたマチルダの事を気にかけている様子がありますが、マチルダの考え方や哲学的な発言には疑問も感じている様子があります。


     主人公、エスカデ、ダナエもミンダス遺跡の奥地へ向かい、マチルダのいる祭壇までたどり着くや否や…

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     ここではエスカデに加勢します。ダナエを倒してしまう事になります。
     ゲームとしては、エンディング以降で再び新しくゲームをスタートしない限り登場しなくなります。逆も真なりです。

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     アーウィンといたことは隠さないマチルダ。恋する乙女の言動ですねw

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     ダナエを倒してしまった事を伝えるエスカデ。マチルダはそれをも受け入れます。

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     アーウィンの目的は世界を破壊し人を滅ぼす事。そして、このミンダス遺跡の石碑に刻まれる、ある竜の伝承…マチルダは何かを示唆します。

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     このイベントはここまで。マチルダ、エスカデ、ダナエ、アーウィン…この4人だけの出来事が、やがて世界を滅ぼす危機になる。シナリオの展開が秀逸です。




    上天の光



     上記の「彷徨の回廊」をクリアした後、断崖の町ガトの寺院で発生します。

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     アーウィンの目的を教えるマチルダ。世界を飲み込むような竜を復活させるとは、アーウィンの持つ力そのものが強大なのか、マチルダから取り込んだ精霊の力のせいなのか…いずれにせよ捨て置けない状況です。

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     エスカデが部屋を出ると、マチルダは主人公にアーティファクトを渡します。どうやらこれが最後の戦いへの場所となるようです。


    愛のブローチを使うと…

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     マチルダが言っていた竜「ルシェイメア」が出現します。伝説の通り、ランド1つ分はある巨大な竜のようです。


    エスカデは何処へ?

     エスカデは、ジャングルの奥地にあるロシオッティの間にいます。ルシェイメアに乗り込む前に仲間にしておかないと…彼もまた悲運な展開になってしまいます。

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    ルシェイメアへ

     ルシェイメアは空中にあるせいか、ガトに住むカンクン鳥が送り届けてくれます。

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     竜の体の上、朽ちた体の中を通っていきます。基本的に一本道ですが、クリアしてしまうと同じ場所には来れないので、宝箱などは回収しておきましょう。

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     地上に戻りたくなった場合は、時折姿を見せるセルヴァに話しかけ、「もうだめ」とギブアップを伝えるとルシェイメアの外に出られます。再開する時は最初からになります。

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     ルシェイメアの頭が見える地点で、とうとうアーウィンに再会する面々。世界を救えるのか!?

    (最終局面は省略します…実際にプレイしてお確かめくださいね)


    彼らの運命は!?

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     オールボンと話すマチルダ。奈落にいるという事は…

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     最初はガトに住む幼馴染みであり、友達同士だった彼ら。アーウィンが現れたことでマチルダの運命が変わり、ダナエとエスカデも自分の意思で行動し始めます。

     エスカデとマチルダとアーウィンだけを見れば、恋愛の三角関係(もつれ話)のようなお話ですが、やがてアーウィンがラスボスに変わる事で世界を揺るがす冒険劇にも変わる。よくできたシナリオだな~と思いました。





    今回はここまで。

     とうとうメインシナリオのひとつである「エスカデ編」もクリアしてしまいました!各々が思い描く自由に向かい、時にぶつかり合うキャラクター達の人間関係が見所です。

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     ルシェイメアの内部(グラフィック)は当時も今も驚くクオリティです。風の谷のナウ○カに見る腐海のような、粘菌による世界が広がっているんですよねコレ。
     しかも内部を踏むと、足音までギュムギュムギュム…粉っぽい何かを踏んで歩いているような。演出の妙にも感心したものです。

     メインシナリオは残すところドラゴンキラー編と、聖剣LoMとしてのラスとダンジョン攻略です。以降は諸々クリアしたサブシナリオを(ある程度まで)記録しつつ、終盤の展開とプレイ状況を記録していくつもりです。


    ヽ(´∀`)ノ 後半もマイペースに進めます






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