聖剣伝説レジェンドオブマナ/イベント「ディドルの手紙」「ワッツのハンマー」「武器防具作成」【Nintendo Switch】

     聖剣伝説レジェンドオブマナのHDリマスター(スイッチ版)のプレイ日記です。ここからは作中でクリアしたイベント毎にプレイ日記として記録して行きます。

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    今回プレイしたイベント
    ・「ディドルの手紙」
    ・「ワッツのハンマー」
    ・「武器防具作成」

     私がプレイしているのはニンテンドースイッチ版(DL専売)です。また、聖剣LoM自体は20年以上前のタイトルであることから「ネタバレは概ね解禁済み」とみなし、この記事ではシナリオのあらすじも記録していることがあります。閲覧は自己責任でご覧頂きますよう、予めご了承ください。

     シナリオ部分は必要最低限のみ。特に会話シーンなどは大幅に端折っております。実際にプレイして確かめてくださいね!








    ディドルの手紙



     ドミナの町(西側)にある噴水広場にいる、大道芸の二人組に話しかけると発生します。

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     ジャグラーのカペラと、音楽担当のディドル。仲が良さそうに見えますが…何度か訪れるとディドルがフラっと去っていきます。

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     カペラは相方のディドルを探すことにしたようです。ドミナの町にいる草人が「鳥が何かを連れ去った」と噂を始めたら、宿屋に行ってみましょう。

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     カペラは切手を買ってきて自分に貼ってみると…郵便ペリカンが飛んできて、カペラを郵便物と勘違いして攫って行ってしまいます。

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     ディドルとカペラは何処へ行ったのか、探索が始まります。画面を切り替えると郵便ペリカンは「宛先の無い手紙は街道に捨てた」と言うので、それを確認したらリュオン街道へ行ってみましょう。


    リュオン街道~洞窟へ

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     分かれ道に手紙が落ちています。ディドルの手紙のようですが…

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     主人公が拾おうとすると、そこへカペラがやってきて、手掛かりがないからと言って(手紙を開けて)読んでしまいます。

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     街道にある洞窟の入り口で再会する二人ですが…手紙を勝手に読んだことがバレるとディドルは怒って洞窟の中へ入ってしまいまいました。

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     洞窟の奥では中ボス戦になります。雑魚モンスター系ではありますが体力が高い様子なので、油断せずに戦いましょう。


    中ボス撃破後…

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     カペラとディドルは再び再会し、すれ違った事を帳消しにして戻っていきました。ぼんやりしたディドルと、楽天家のカペラ。なんだかんだいいコンピなのかもしれません。

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     このシナリオはここまで。短いシナリオですが、ケンカに見えないケンカ、意見や理想の食い違い…サブシナリオはそういった面を考えさせられる展開&描写が秀逸ですね。




    ワッツのハンマー



     ウルカン鉱山で「鍛冶屋ただいま閉店中」をクリアして、ワッツの武器屋にいくと発生します。
    他のサブシナリオが並行している時は発生しなかったり、このイベントと同時に発生するサブイベントもあります。

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     この鉱山の中で紛失したというのなら…探してくるしかありません。雑魚モンスターも多いのでレベル上げついでもアリでしょうし、面倒ならエンカウントをオフにして進めましょう。

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     サブシナリオのお約束通り、中ボス戦があってハンマー発見で終わりかな…と、思いきやw


    穴掘り団のアジト!?

     鉱山の最深部にはコンゴとアナグマたちによる「穴掘り団」のアジトがありました。

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     ライバルと言われている海賊ペンギンたちがやってきて、なにやら持ち出していきますが(ここで他のイベントが発生しますが、今回はスルーします)

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     海賊ペンギンたちが去ると、そこにはハンマーが。アナグマが拾ってきたのでしょうか?これを回収してワッツに届けましょう。


    ワッツに届けて終了

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     ハンマーを探して届けるというサブシナリオはここまで。ワッツの言う「武器や防具の作り方を伝授する」のは、マイホームの工房になります。
     このイベントが終わったら、まずマイホームに戻ることをオススメします。




    武器防具作成



     上記の「ワッツのハンマー」をクリアすると、マイホームの工房エリアに武器や防具を錬成できるコーナーが誕生します。

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     クラフト要素です。素材さえあれば、市販品の性能を超える武器や防具を作れることもあります。キャラクターの強化は戦闘の面でも有利になりますので、早めにこのフラグを立てるのも良いかと。

    一通り説明を聞こう

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     工房の中には鍛冶屋のような場所が作られており、主人公は自分で素材を打っています。ワッツの話は回りくどい部分もありますが、初回ですので一通り聞いておきましょう。

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     「撃ち続ける」以外はすべての項目に目を通さないと、なかなか開放してくれません。忘れやすい人はスクショを撮っておくのも良いかと。

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     説明を一通り聞き終えたらサブイベントとしても終わりです。ここからは自由に武器や防具を作って主人公を強化していきましょう。




    武器と防具は強化できる

     まずは試しに1つ例として「両手剣」を作ってみます。今回は素材から「アルテナ合金」を選択しました。金属系の中では上位の素材です。

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     ただ作ったそのままでは、商店にある「アルテナブレード」と同じ性能しかありません。ここから色々な素材を叩き込んで強化してみます。

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     武器を鍛える→アルテナブレードを選択し、精霊のコイン、果実、香油など…選択できる素材をあれこれ使っていくと…次第にタロットカードのような演出が入り、シークレットパワーがブキに宿ります。

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     精霊の力が宿った事で攻撃力が上がったり、属性を付与できます。ただし、合成する素材によっては攻撃力が下がる事もありますので、素材における効果は自力で調べてみて下さいね。


    作った武器や防具は装備しよう

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     当然のことながら、作っただけではなく装備しないと効果はありません。作ったら装備させてステータスの変化もチェックしましょう。





    今回はここまで。

     楽器作成(魔法の習得)に続いて、武器や防具も自分で作成できるようになり、いよいよ今までコツコツ集めてきた「素材」が真価を発揮する時が来ました。

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     最強の武器や防具を作るもよし、そのために必要な資材を集めに行くもよし。クラフト好きさんにはたまらない要素だと思います。
     当時は「理論値最強の武器と防具は作れるか」という名目で、どこまで攻撃力・防御力を高められるかを競っているプレイヤーさん達もいました。懐かしい思い出ですw

    ヽ(´∀`)ノ 寄り道も楽し!




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