聖剣伝説レジェンドオブマナ/イベント「二つの炎」「流れ行くものたち」「ギルバート・愛の出席簿」【Nintendo Switch】

     聖剣伝説レジェンドオブマナのHDリマスター(スイッチ版)のプレイ日記です。ここからは作中でクリアしたイベント毎にプレイ日記として記録して行きます。

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    今回プレイしたイベント
    ・「二つの炎」
    ・「流れ行くものたち」
    ・「ギルバート・愛の出席簿」

     私がプレイしているのはニンテンドースイッチ版(DL専売)です。また、聖剣LoM自体は20年以上前のタイトルであることから「ネタバレは概ね解禁済み」とみなし、この記事ではシナリオのあらすじも記録していることがあります。閲覧は自己責任でご覧頂きますよう、予めご了承ください。

     シナリオ部分は必要最低限のみ。特に会話シーンなどは大幅に端折っております。実際にプレイして確かめてくださいね!







    二つの炎



     断崖の町・ガトの寺院内で発生します。

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     ガトへ訪れると、ジャングルで会った剣士・エスカデの姿が…寺院の中に向かったようですので追っていきます。

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     寺院の奥(司祭の部屋の前)にいるダナエからは、エスカデのついての情報を聞くことができます。彼らは幼馴染みという間柄のようです。

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     部屋に入ると、エスカデの前には年老いた女性がひとり横たわっています。幼馴染み…というにはあまりにもかけ離れている様子ですが、こうなった背景には事情がある模様。

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     エスカデ、マチルダ、ダナエ、アーウィンの間には、種族を超えている以上に非常に複雑な関係があるようです。
     物語を知りたい人は、ダナエの話も聞いておくと良いでしょう。4人の境遇や背景、そしてマチルダの身に起こったことが語られます。


    部屋を出ると…

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     修道女に化けたアーウィンの手下が、マチルダを攫って逃げようとしています。主人公はダナエとエスカデに協力して追うことにしますが…

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     ガトの町の西側に広がるダンジョンの奥で、マチルダを攫おうとしたモンスター(中ボス)と対峙する事になります。


    中ボスを撃退した後は…

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     エスカデは何故か、マチルダに対してには辛く当たるような論調ですが…マチルダがアーウィンに対する想いを抱いているところや、そのアーウィンがマチルダの力を奪って瀕死に追いやっているという部分に納得がいかない様子でした。

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     このシナリオはここまで。エスカデ編のイベントです。老婆の姿になってしまったマチルダを巡り、彼女の幼馴染みたちが葛藤をぶつけ合うというシナリオです。
     やや暗いシナリオですが、4人の人間関係が見所でもありますね。




    流れ行くものたち



     先の「二つの炎」をクリアして、再び断崖の町・ガトの寺院を訪れると発生します。

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     マチルダから「ダナエの行先が分からないので調べて欲しい」とのことで、ここは引き受けておきましょう。

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     妖精がいそうな拠点と言えばキルマ湖。まずはダナエを探しがてら、湖の奥地にいるカメ(トート)を訪ねてみましょう。
     ダナエが向かいたいのは妖精の国…ではなく、そこにいるというアーウィンと直接話をするためでしょう。


    ダナエアーウィン

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     トートと会話を終えて引き返すとダナエの姿が…やはりアーウィンもこのキルマ湖にいるようです。

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     ダナエもまたマチルダの老化を止められないのか、力を返してやれないのかとアーウィンに詰め寄りますが…交渉は決裂。

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     さらに後を追っていくと…ダナエは妖精の輪に入ってどこかへ消え、主人公の前には再びアーウィンの手下(中ボス)が襲い掛かってきます。


    マチルダに報告

     中ボス戦が終わったらガトの町の寺院に戻り…マチルダに報告しましょう。

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     マチルダもまた、ダナエはダナエの考え方で動いていると悟り、詮索しない事を決めます。

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     主人公が去った後、マチルダの傍に賢人のひとりであるセルヴァが訪れ…。

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     このシナリオはここまで。これもエスカデ編の続きです。

     シナリオ上では剣士エスカデの動きがピックアップされがちですが、ダナエもまたマチルダを深く案じていることが伺えますね。
     また、この世界にいる「賢人」の存在についても語られ始めました。




    ギルバート・愛の出席簿



     魔法都市ジオにあるオープンカフェに行くと発生します。

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     ロアの町ではランプ屋のリュミヌーに付きまとっていましたが、ジオではカシンジャ先生の御熱の模様…ギルバートとはこういうキャラクターのようです。

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     そして再びお使いイベントが…ランプ屋と時と何も変わっていませんが、この次のシナリオフラグが進まないのでさっさと終わらせることにしますw


    生徒たちと話をしよう

     町中にいる学生たちは授業をボイコットしてウロウロしている模様です。なので単純に「学校に行け」という選択肢では逆効果なので、会話を読んでから判断しましょう。

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     不登校になるキッズたち…と思うとちょっとリアルな展開です。リアルではもっと深刻な問題になっている事が殆どですが、このゲームの当時もまた、リアルの不登校問題がちょくちょくニュースになっていた時代です。

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     最後のひとりに話しかけると「全員確保した」という表示がされますので、ここでギルバートの元に帰ってみましょう。


    ギルバートの運命は…

     相変わらずの論調で、主人公の手柄をも横取りして行くスタイルの彼ですが…今回はちょっと変わります。

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     まあ自業自得だよね…という展開が待ち受けています。どうなったのかは是非プレイして確かめてみてくださいね。

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     このシナリオはこれで終了。ギルバートは俗にいうプレイボーイ系のキャラで、美人を見つけると猛烈にアタックしますが、結局ソリが合わず失敗…というパターンのようですw

     こういったサブシナリオも、この世界に彩りを加えていると言えますね。





    今回はここまで。

     ドラゴンキラー編に次いでエスカデ編が立て続けに発生し、物語が大きく進み始めました。ここまで来るとアーティファクトで解放した拠点も増えて、サブイベントも発生しやすくなっているのではないでしょうか。

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     マチルダとの謁見の際に流れる独特のBGMもまた、さらに世界観とシナリオを色濃くしてくれています。BGMの良さもこのゲームのウリと言えるでしょう。
     主人公は殆ど語りませんが、どんな会話をしているのか想像しながら進めるとより楽しめるかもしれません。

    ( ^ω^ ) お話はまだこれから




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