聖剣伝説レジェンドオブマナ/イベント「砂浜のメモリー」「波間に眠る追憶」「宝の地図」【Nintendo Switch】

     聖剣伝説レジェンドオブマナのHDリマスター(スイッチ版)のプレイ日記です。ここからは作中でクリアしたイベント毎にプレイ日記として記録して行きます。

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    今回プレイしたイベント
    ・「砂浜のメモリー」
    ・「波間に眠る追憶」
    ・「宝の地図」

     私がプレイしているのはニンテンドースイッチ版(DL専売)です。また、聖剣LoM自体は20年以上前のタイトルであることから「ネタバレは概ね解禁済み」とみなし、この記事ではシナリオのあらすじも記録していることがあります。閲覧は自己責任でご覧頂きますよう、予めご了承ください。

     シナリオ部分は必要最低限のみ。特に会話シーンなどは大幅に端折っております。実際にプレイして確かめてくださいね!









    砂浜のメモリー



     アーティファクト「珊瑚の燭台」を使って、マドラ海岸を出現させると、初回に入ったタイミングで開始します。

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     南の島のリゾートを彷彿とさせる、青い海に白い砂浜が広がる場所ですが…そこでは2羽のペンギンが会話しています。

     オスの方は海賊ペンギン(デイビッド)、メスのペンギン(ヴァレリ)。恋人という間柄のようです。

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     今回はこのペンギンのカップルを巡るメロドラマな会話イベントです。加えて、プレイヤーは移動中に大漁に沸いた「カニ」をより多く踏む「カニパッシング」というミニゲームもできます。

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     カニを踏みすぎたせいか、途中で巨大なカニの中ボス戦もあります。経験値稼ぎ(レベル上げ)も兼ねて進むつもりでドウゾ。

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     ネタバレしすぎるのも面白くないので、デイビッドとヴァレリの会話は端折ります。ふたりがこの先がどうなったのか、ゲームをプレイして確かめて下さいね!

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     カニパッシングの結果(何匹踏めたか)は、この地点にいるカニに話しかけると回答を得られます。基本は32匹が最高です。
     32匹踏むと…初回に限りマイホームに変化が起こるかもしれませんw

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     ペンギンのカップルの話は茶番だったのか…イベントの最後に出てきた絵はカニというオチ。

     実際プレイすると分かりますが、カニパッシングに忙しくてふたりの会話がちゃんと入ってこないです;




    波間に眠る追憶



     アーティファクト「さびたイカリ」を使って、港町ポルポタを出現させると発生します。

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     町の中央にある「シーサイドホテル」に出現するようになった幽霊。その正体とは?…幽霊騒動を解決する会話イベントです。港町ポルポタの中だけで進行します。

    ※今回はNPCで「瑠璃」を連れています

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     幽霊騒動を知ってか知らずか、シーサイドホテルの奥にボイド警部が来ていました。休暇という雰囲気ではなさそうですが…
     また、他の種族の事には興味を示さない瑠璃が、珍しく興味を持っている様子も。

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     商店の奥にあるビーチには兵士がいて、沈没した船について調査をしている模様…幽霊と関係はあるのでしょうか?


    そして現れるザル魚

     ホテル内の舞台にいるダンサーを目当てに、ザル魚というモンスターの少年?がやってきます。大金持ちのようで、ダンサーを見る為だけにお金も大盤振る舞いです。

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     ダンサーの彼女は、しつこくつきまとうザル魚には迷惑している模様ですが…彼も何か関与しているのでしょうか?

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     ボイド警部に聞いてみると、ザル魚は友人の財産を受け継いで富豪になり、今のようになったということでした。
     そして、宝石泥棒のサンドラが出現するかもしれないという情報を得て、調査に来ていた事を明かします。

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     その頃、沈没船についての手がかりを調べている兵士は、ザル魚の持つ不思議な宝石の情報を得て動き出しました。

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     ボイド警部はここで何故か兵士にも声を掛けます。宝石泥棒と接点があるようには見えないのですが…

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     警部はさらにザル魚の持つ宝石についても聞いていますが、なかなか渋って見せてくれませんが、ダンサーの女性が興味を示しすと、あっさりと手のひら返しw

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     瑠璃が反応します。同族だけあって「核」は一目でわかるものなのでしょう。


    沈没船の事実

     そこからザル魚の掲げた宝石の力が発動し、兵士の仲間が乗った船が沈んだ原因が暴かれることになります…

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     海の魔女(この世界でいうセイレーンという種族)の歌で、乗組員が全員眠らされた事が沈没の原因だったと分かります。

     今度は再び兵士の幽霊が現れ、ザル魚を脅して宝石を奪って行ってしまいました。そこへボイド警部が現れ…

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     サンドラは最初ボイド警部に変装して兵士に沈没船の原因究明で協力すると近付き、ザル魚の持つ宝石(核)を出させ、宝石の力を確認した後で、幽霊に変装してザル魚の持つ「核」を奪取…という算段だったようです。
     直接的な犠牲者は出なかったものの、またしても核を持ち去られてしまいました。

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     視点の異なる事件が一つに収束する、ちょっとした推理を要するシナリオでした。宝石泥棒編は凝った展開が多いですね。


    ザル魚が所持していたの正体

     イベント終了後、再び珠魅のNPCを連れてザル魚に話しかけると、あの核の正体のことを少しだけ知ることができます。

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     サフォーという名のサファイアの珠魅…どのような容姿だったのか、当時はいろいろ想像して描かれていた方も多いのでは?




    宝の地図



     アーティファクト「海賊のカギ爪」を水場の地形で使い、海賊船バルドを出現させ、一定の条件で出現します。

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     海賊船に乗り込んだら、操舵室で舵を取っている海賊ペンギンに話しかけ「どちらに行く?」の回答に答え続ける必要があります。
     この移動を伴う回答で発生するイベントは4種類ですが、それ以外にも船内ではイベントが発生することがあります。

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     海賊ペンギンに呼び出され、オカシラ(バーンズ)の元へ行く展開になるとイベント発生フラグです。ここでは引き受けることにします。

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     そこから暗転し、場所が変わってメキブの洞窟。海賊ペンギンたちも大勢で他からの地図を探すようです。彼ら以外にも宝の地図を狙っている者がいる様子。

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     さすがに海賊達と絡んでいるとなると、こういう反応になりますよねw


    宝の地図を狙う者たち

     海の上では海賊ペンギンが、地底では穴掘り団というアナグマを率いる団体がいました…ボスの名前はコンゴ。顔グラフィックを見ると、初代PSのオリジナル版と違い、容姿に修正がかけられた印象が…。

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     海賊たちのオカシラ・バーンズとはライバル同士の模様…あまり悪い仲にも見えませんけどねw


    破れた宝の地図を追って…

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     手柄を取ろうと決裂したアナグマたちによって引き裂かれてしまった宝の地図…今度は地図の切れ端を持ったアナグマを追って、メキブの洞窟の中を進むことになります。

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     追いついてAボタンで捕獲のようですので、全ての切れ端を集めるまでマップを切り替えて進めます。
     このイベントの途中で洞窟の外に出てしまうとイベント失敗になってしまうので注意が必要です。

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     アナグマを追い詰めて、すべての切れ端が集まりました。特に中ボスもおらずこれで撤収のようです。

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     海賊船に戻ると、オカシラから謝辞と報酬(アーティファクト)が得られます。何故か性別を勘違いされているようですが、ちゃんと修正する会話は出ますのでご安心をw

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     イベント終了です。ここでは海賊ペンギンたちの他に、穴掘り団(コンゴとアナグマ)の存在を知ることができました。





    今回はここまで。

     今回もいろいろなシナリオをクリアしましたが「波間に眠る追憶」のあるシーンで、実はこの先に会う人物が先に登場しています。
     こうやって違うキャラクターのシナリオに、少しだけNPCが先に登場するパターンもあります。

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     この時点では、まだまだ序盤から少~し進んだ程度に過ぎませんので、これからもマイペース&少しずつ進めて行きます。
     聖剣伝説シリーズは、キャラクターや世界観を味わって進めるのがオススメですよ。

    ( ^ω^ ) サブイベントも楽しもう





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