【Miitopia/ミートピア】プレイ日記(4)・火山への道【Nintendo Switch】

     ミートピア(スイッチ版)のプレイ日記です。主人公たちは、サイショー→トナリーノ→エルフの国を経て、大魔王を追って東へと向かっています。

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     新しい土地に踏み込む度に、逆境を強いられる主人公…うちのイカちゃんも、今やもう悲しいとか辛いを通り越して…スペシャルゲージMAXならぬお怒りモードMAXになった模様。
     このままゲソが金色に逆立ってスーパーインクリングに覚醒しそう?


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     そして、物語の舞台は「火山地帯」へと移ります。ミートピアの東の果てにあり、活火山による焦土が広がっています。
     無人の荒野というだけではなく、その奥地には大魔王の居城があると言われている土地です。




     ミートピア自体は3DSで2016年にリリース済みのタイトルであることから「ネタバレは概ね解禁済み」とみなし、このブログではメインシナリオ等のネタバレを含みますので予めご了承ください。

     また、当ブログは攻略サイトではありませんので、個人的なプレイ日記の範囲を出ません。以上、自己責任でご覧ください。








    三度目の逆境。しかし今度は…



     何が起こったかお察しの方もいると思いますが、三度目です…ここでプレイヤーが匙を投げるかどうか試されているかのような展開です。

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     またしても仲間たちと離れ離れにされてしまいました。大魔王ノガミーよ、弱き民草のインクリングにも、更なる試練をお与えになるのか?

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     また何もかも取り上げられた…さすがに三度目ともなると、天然な性格のイカちゃんでも激おこMAX(死語)に…普通の人ならキレそうな展開によく耐えてますよホント。

     そして…3度目にして少し異変が起こります。

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     今までであれば旅装束(職業を選択する前の状態)に戻される筈ですが、職業の力(レベル)は維持されたまま。
     多くの経験を経て成長し、大魔王の呪いは弾き飛ばしていたようです。

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     立ち止まっているだけでは何も始まらないのも同じ。一喜一憂しながらも、馬を連れて先に進んでいきます。

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     無人の宿屋…もう開き直っているようで、馬宿のインクリングを決め込むのも十八番となりました。お馬さんがいるからいいもん!




    仲間と再会かと思いきや…



     火山地帯を進んでいくと、洞窟のような場所にイベントフラグ(!)があるので、そこに入っていくことにします。

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     そこはダンジョンのマップではなく、歩いて進める空間。そこでノスリンが見たものは…

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     そこには変わり果てた仲間の姿が…命だけは助かった様子ですが、これではどうしようもありません。

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     アオリちゃん!アイドルは顔が命なのに…ノスリンも泣きそう。

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     3人を見守るように、大賢者「ハチ」がいました。この3人は火山地帯をフラフラ彷徨っていたところを、この場に保護してくれた模様。ありがとうありがとう。

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     大賢者は「この3人の顔はまだ近くにある」と予想し、しばらく一緒に探してくれることになりました。
     サイショーの国でも、大魔王を退けさせた実力の持ち主です。今のノスリンには心強い味方ができました。はっちゃんヨロシクね!




    火山地帯を探索しよう



     大賢者と一緒に、火山地帯の探索が始まりました。大魔王の居城が近いとあってか、雑魚モンスターもなかなかタフな種類が多く、こちらのレベルに見合った強さを発揮してきます。

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     死神中ボス級のモンスターが出現するルートもあるので、仲間が揃わないうちは避けて通りましょう。

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     仲間の「顔」を付けた中ボス級モンスターを討伐すると、顔が洞窟の方へ飛んでいきます。洞窟の方へ戻って確かめてみましょう。

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     嗚呼よかった…モンスターにくっついていても、いつも通り倒せば元に戻るようです。残る二人も早く復活させてあげたいところ…

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     顔をとり戻して復活できた仲間は、その場ですぐパーティーのメンバーとして復帰してもらえます。
     頭数が欲しい場合は一人ずつからでも参戦してもらいましょう。中ボスとしての経験値も入ります。

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     アオリちゃん、アタリメ司令も無事に復活です。アタリメ司令いわく、9人は大魔王の城にとらわれていたところ、協力しつつ一緒に脱出したつもりが、途中で「顔」を奪われ散り散りに…という顛末のようです。

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     きっと残る6人も、まだ近くにいるに違いない…大賢者ハチも、もう少しの間は力を貸してくれるようです。仲間の探索&救出作戦が始まりました!




    宿屋で「転職」が可能に!



     再び4人パーティーで旅を続け、宿屋に泊っていくと…今度はカミ様から「自由に転職ができるようになった」と告げられます。

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     主人公ノスリンの場合、大魔王によって封印されていた「まほうつかい」や「そうりょ」にも戻れるようです。

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     宿屋にいる状態で、Xボタンのメニュー「なかま」→転職させたい仲間を選ぶ→画面の右側にある項目に「転職」が加わるようです。
     主人公のみならず仲間キャラも転職が可能です。

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     僧侶と魔法使いは、封印された時のままのレベルと装備で引き継げるようですが、それ以外の職業を選びたい場合はレベル1から育てなおし、装備品の入手も必要になるようです。

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     今の段階では1から育て直すよりも即戦力の方がいいかな…と言う事で、一番最初の魔法使いに戻る事にしました。
     ステータスの「魔力」を軸に育ててきましたし、攻撃の手段も分かりやすいからです。

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     物理攻撃が得意なキャラ(戦士、ネコ)が半数を占めていること、全体攻撃はアイドルのアオリちゃんに任せられるので、魔法使いに戻った事でバランスも良くなりました。当面コレでいきます。




    大賢者との会話



     ゲストが仲間にいるうちは、そのゲストならではの会話イベントが挟まる事があります。ミートピアの世界観をさらに深く知りたい人は、少し寄り道をしてみるのもよいでしょう。

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     火山帯で行動を共にする大賢者の場合は、仲間を救出する前に出る会話と、救出後に出る会話もあります。

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    どうして「大賢者」と呼ばれているのか?

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    モンスターがモンスターでない理由

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    実力を見抜かれた?


     他愛のない会話から、物語の核心を突くような会話まであります。是非プレイヤー自身の目で確かめて頂ければと。
     配役したMiiの設定とは別に、この世界における「もともとの役割」を垣間見ることができます。





    今回はここまで。

     まずは火山帯の探索しつつ仲間の救出に舵を取り、さらには転職する力をも得た主人公たち。
     いよいよ大魔王討伐へ向けて、実力を高めていく段階になりました。

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     ゲストとして加入してくれるも、実は手加減しているという大賢者…結局のところはぐらかされる事もしばしば。
     大魔王をも退けるような強い力を持つ者だからこそ、ひけらかさず謙虚に振る舞い、可能性がある者を導く側にいたいのかもしれません。

     ミートピアはMiiのキャラメイクとマイキャラの設定に目が向きがちですが、不通のRPGとして見ると、Miiならではの奥深い設定がきちんと付けられています。
     主要なゲストキャラによって絶妙な味付けがされていますので、物語として読み解いたり考察するのも面白いですよ。


    o(≧ω≦)o 大魔王を倒すぞ~!








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    ★テーマ : Nintendo Switch
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